Tai Ách Năm là điều luật trò chơi sinh tử do Địa Cẩu tạo ra để thử thách sự đoàn kết của những người bị cuốn vào vũ trụ Niên Thú. Luật pháp này buộc bốn người tham gia dùng những que ký đặc biệt, đi qua từng mùa trong các phòng pha lê riêng biệt, và dập tắt ba ngọn đèn Lượng Máu mà không được trực tiếp liên lạc. Người chơi phải dựa vào Tiếng Vọng hoặc những ký ức phong phú để hiểu ký-symbol, phân bổ hành động ước nguyện và quà tặng, rồi truyền đạt bằng dấu hiệu hoặc ghi chép.
Mỗi hiệp chỉ dùng một ký và một mùa chỉ lặp lại khi không bị phá vỡ, và nếu tám hiệp trôi qua mà ba ngọn đèn vẫn bật thì nghĩa là thất bại. Hiểu sai ký, quá tập trung vào pháo hoặc biến Tai Ách thành thảm họa có thể dẫn đến Giải phạt tức thì, thậm chí Niên Thú có thể giết người trong truyện. Luật này đo lường sự tin tưởng qua các mùa xuân hạ thu đông, chuyện hợp tác như một màn đánh giá có tính mạo hiểm cao và luôn đặt người chơi trước cảnh nguy hiểm vừa hợp tác vừa nghi ngờ.
Thông tin cơ bản
Tên gốc: Không có
Trạng thái: Đang được Địa Cẩu duy trì và từng dấu hiệu bị Tề Hạ cùng đồng minh dò xét để truy tìm "Long", chuẩn bị cho vòng chơi tiếp theo.
Vai trò: Giữ vai trò thước đo sự đoàn kết trong trò chơi Niên Thú do Địa Cẩu dựng lên.
Biệt danh: Luật Niên Thú Tai Ách, Trò chơi Bốn Mùa Địa Cẩu
Xuất thân: Được Địa Cẩu phát minh như một hình thức Niên Thú thu nhỏ nhằm đánh giá và đổi mới chiến lược của người tham gia.
Địa điểm: Năm phòng kính trong nhà pha lê âm trầm, nơi mỗi gian phòng đại diện cho một mùa và chứa các ngọn đèn Lượng Máu.
Dòng thời gian chi tiết
Sáng tạo Tai Ách Năm
- Địa Cẩu phát minh ra điều luật này như phiên bản thu nhỏ của Niên Thú, dùng để chấm điểm sự đoàn kết giữa bốn người chơi trước hiểm họa Niên Thú lẫn Địa Cẩu mong kiểm chứng. Trên danh nghĩa 'Trang Cào Cẩu', trò này do chính hắn tổ chức để cho người chơi học cách chọn chiến lược đúng và kiểm thử phản xạ khi phải đối mặt với tai họa. Nó cũng được xem như công pháp chuyên xử lý phép đánh giá, đồng thời là hình thức tinh giản để làm rõ thứ quyền lực mà Địa Cẩu gọi là mối quan hệ mùa. Địa Cẩu tin rằng chỉ cần một cái đầu thông minh biết phối hợp 'Mùa xuân' truyền ký cho các mùa khác là đủ biến đổi cục diện, trong khi 'Mùa đông' chính là nơi đặt căn cứ của Niên Thú. Luật chơi này được dùng nhằm giúp người chơi chọn hành động chính xác trong một trò chơi vừa mang tính thử thách vừa mang tính giáo huấn.
Luật chơi và cấu trúc căn nhà pha lê
- Trong căn nhà pha lê gồm năm phòng kính âm trầm, mỗi phòng gắn với một mùa, người chơi bị yêu cầu chọn màu khác nhau cho từng phòng để tránh rơi vào cùng tần số tai họa. Địa Cẩu buộc bốn người tham gia dùng những que ký đặc biệt để dập tắt ba ngọn đèn Lượng Máu, điều này không thể đạt được nếu họ trực tiếp liên lạc. Quy định mỗi hiệp chỉ dùng một ký và mỗi ký có thể là lời ước nguyện hoặc món quà khiến người chơi phải suy đoán chức năng với Tiếng Vọng hoặc ký ức phong phú. Họ phải trao đi những hành động cẩn trọng để tránh đưa ra chỉ dẫn sai khiến Niên Thú quật ngã, bởi những ký-symbol sai sẽ kéo theo Giải phạt tức thì. Luật pháp này nhấn mạnh sự phối hợp của bốn mùa, trưng trổ sự che chở nhau để vượt qua xuân hạ thu đông trong tám năm tai họa nếu muốn sống sót.
Đấu trường hứng đón Lâm Cầm
- Trong lần giao dịch giữa Tô Thiểm và Địa Cẩu, người chơi được nghe tên điều luật, và khi Tô Thiểm hỏi Địa Cẩu thì hắn không ngại điểm tên 'Tai Ách Năm'. Địa Cẩu gọi trò chơi này giáng xuống Lâm Cầm và nói 'Đi chết đi', còn Lâm Cầm giữ thái độ bình thản, chấp nhận rằng mình đã bị thương đủ nặng và không tránh khỏi 'Hàn lưu'. Từ đó tập thể cần dập tắt ba đèn để cứu cô, nhưng mục tiêu vẫn nhắm vào người đồng hành, khiến mọi hành động của những ai còn sống phải xoay quanh việc bảo toàn cô. Những phản ứng của Lâm Cầm cho thấy cô hiểu rõ mức độ thương vong và xác định rằng tai họa này có thể lặp lại, nên cô không sợ thêm một lần chịu 'Hàn lưu'. Áp lực ấy còn lan sang Tề Hạ và các đồng đội khác, vì vài lần giác ngộ đều xoay quanh kỷ luật của điều luật, khiến họ cần tính toán kỹ lời nói, hành động và nơi đặt quà tặng.
Tín hiệu và mối đe dọa hiện tại
- Ngày thứ bảy kể từ trận chiến mở màn, nhóm của Tề Hạ trải qua một chuỗi đối thoại ám chỉ Niên Thú thực tại, khi Sâu kiến xuất hiện và viết 'Ai Trốn Long' trên cửa sổ phòng học, khiến mọi người nghi ngờ một kẻ từ quá khứ đang theo dõi. Trần Tuấn Nam, Kiều Gia Kính cùng các đồng đội thống nhất chiến thuật 'ứng chiến riêng', và Tề Hạ quyết định lặng lẽ cho Vân Dao đi tìm Lâm Cầm – Yến Tri Xuân đồng thời nghi rằng 'Long' tồn tại trong những 'Cầm tinh' từng rơi vào tay mình. Những người còn lại chia nhau ra ngoài, với Trịnh Anh Hùng nhận lời Vân Dao dùng 'Vận khí' tìm anh trai và Chương Thần Trạch đưa bản đồ 'Chó', còn Sở Thiên Thu cùng Trương Sơn, Hứa Lưu Niên nói về 'Đoàn Tàu', tạo thành những dòng chảy thông tin khác nhau. Giữa lúc đó, báo cáo cho thấy Địa Cẩu vẫn ở căn nhà pha lê và mặc dù mệt mỏi, hắn vẫn cho phép Tiêu Tiêu và Lâm Cầm vào một cửa hàng pha lê để tránh khí vận, trò chuyện ngắn về Tô Thiểm và cử đội trưởng tiểu đội thứ tám lão giả đồng hành. Ngày sau, một 'Thiên cấp' phòng mở cửa, một nam nhân mập mạp đi cùng Địa Cẩu cùng Lâm Cầm, Tiêu Tiêu và Trịnh Anh Hùng bước ra, khiến Chương Thần Trạch nhận ra Địa Cẩu chính là người tổ chức 'Tai Ách Năm', còn họ tiếp tục đi về phía khoang chứa hàng thay vì hành lang. Hiện tại Địa Cẩu vẫn quan sát các dấu hiệu và Sâu kiến ngày một nhận thức, nên luật chơi vẫn tồn tại như một mạch đòn tâm lý nơi những người mới và cũ không thể cưỡng lại sự tùy cơ vận động của Niên Thú.