Quy tắc Trò chơi Chó (Địa Cẩu) là một trò chơi tử thần cấp Địa đầy khắc nghiệt, đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa 8 người chơi chia làm hai đội 4v4. Trò chơi này nổi tiếng với việc lồng ghép các yếu tố tâm lý tàn khốc như sự phản bội, đào ngũ và áp lực thời gian cực hạn. Mỗi đội phải đối mặt với nguy cơ bị tiêu diệt hoàn toàn nếu thua cuộc, tạo nên một bầu không khí căng thẳng và tuyệt vọng.

Cấu trúc trò chơi được thiết kế tinh vi với các vai trò chuyên biệt, buộc người chơi phải tin tưởng nhau trong khi hệ thống lại khuyến khích sự phản bội qua vai trò Gian tế. Đây không chỉ là một cuộc đấu trí về mật mã mà còn là bài kiểm tra nhân tính giữa ranh giới sống chết. Toàn bộ quá trình diễn ra trong vòng 30 phút, nơi mỗi giây phút đều có thể dẫn đến sự hủy diệt của một mạng người trong lò vi sóng.

Kẻ chiến thắng sẽ nhận được phần thưởng hậu hĩnh, trong khi kẻ thua cuộc phải trả giá bằng chính mạng sống và tài sản của mình.

Thông tin cơ bản

Tên gốc: Quy tắc Trò chơi Chó

Trạng thái: Đang hoạt động

Biệt danh: quy tắc trò chơi chó, Địa Cẩu, Trò chơi của Cẩu

Xuất thân: Hệ thống trò chơi cấp Địa trong Thập Nhật Chung Yên

Địa điểm: Khu vực trò chơi do Địa Cẩu quản lý

Tâm lý / Tỉnh táo: Gây sụt giảm nghiêm trọng do áp lực thời gian và sự phản bội của đồng đội

Động cơ: Sàng lọc những người sống sót mạnh mẽ và tàn nhẫn nhất thông qua sự phản bội

Năng Lực

Thông số khác

Mức độ nguy hiểm:

Cực cao (Tỉ lệ tử vong 50% cho mỗi lần vận hành, chưa tính phản bội)

Tiểu sử chi tiết

Trò chơi 'Địa Cẩu' xuất hiện như một thử thách sinh tồn tàn bạo trong thế giới của Thập Nhật Chung Yên, do thực thể mang danh hiệu 'Cẩu' trong Thập Nhị Sinh Tiếu vận hành. Đây là một trong những trò chơi cấp Địa đầu tiên mà các nhân vật chính phải đối mặt, đánh dấu sự leo thang về độ khó và sự tàn khốc của hệ thống. Trò chơi được thiết kế để khai thác tối đa sự rạn nứt trong lòng tin của con người, đặc biệt là thông qua cơ chế 'Gian tế' – người có quyền lực quyết định sự thành bại của đội nhà hoặc lựa chọn phản bội để tìm đường sống riêng.

Qua các chương từ 66 đến 83, trò chơi đã bộc lộ bản chất của mình là một cỗ máy xay thịt người cả về nghĩa đen lẫn nghĩa bóng, nơi những người tham gia bị dồn vào chân tường và buộc phải bộc lộ bản chất thật sự. Sự tồn tại của quy tắc này minh chứng cho một thế giới nơi mạng sống chỉ là quân bài trong một cuộc chơi của những thực thể cao cấp hơn.

Quan Hệ & Nhân Mạch

  • Quản Lý: Địa Cẩu (Chủ trì trò chơi)
  • Vai Trò Người Chơi: Người gửi thư (Khởi đầu chuỗi), Người nhận thư (Kết thúc chuỗi/Cứu viện), Con tin (Nạn nhân/Động lực), Gian tế (Người vận chuyển/Biến số phản bội)

Dòng thời gian chi tiết

Thiết lập đội hình và phân chia vai trò

- Trò chơi bắt đầu bằng việc chia 8 người tham gia thành hai đội đối lập, mỗi đội gồm 4 thành viên với các vai trò cố định là Người gửi thư, Người nhận thư, Con tin và Gian tế. Con tin của mỗi đội ngay lập tức bị nhốt vào một chiếc lò vi sóng khổng lồ với thời gian đếm ngược 30 phút, tạo ra áp lực sinh tồn trực tiếp và nặng nề. Các thành viên còn lại phải nắm vững quy tắc riêng biệt của vai trò mình để bắt đầu chuỗi vận hành cứu người. Sự phân chia này buộc các đội phải có chiến thuật nhân sự hợp lý ngay từ những giây phút đầu tiên. Nếu không có sự thống nhất, đội hình sẽ dễ dàng tan rã trước khi trò chơi thực sự bắt đầu.

Giai đoạn vận chuyển và thử thách máy nghiền

- Người gửi thư của mỗi đội có nhiệm vụ đưa một chiếc rương chứa mật mã quan trọng vào hành lang có lắp đặt máy nghiền bột. Tại đây, vai trò của Gian tế trở nên then chốt khi họ là người trực tiếp vận chuyển chiếc rương này qua khu vực nguy hiểm. Máy nghiền bột không chỉ là chướng ngại vật vật lý mà còn là nơi để Gian tế thực hiện các ý đồ riêng tư. Gian tế có quyền lựa chọn ném đồ vật vào máy nghiền để phá hủy tài sản của đội hoặc âm thầm thực hiện các giao kèo ngầm. Giai đoạn này đòi hỏi sự quan sát và tin tưởng tuyệt đối nhưng lại là lúc sự nghi kỵ bắt đầu nảy sinh mạnh mẽ nhất.

Cơ chế phản bội và đào ngũ

- Trong quá trình vận chuyển, Gian tế có một quyền năng đặc biệt là có thể phản bội đội gốc để xin gia nhập đội đối phương. Điều kiện để chuyển phe là đội địch phải đồng ý tiếp nhận, biến Gian tế thành một kẻ đào ngũ mang theo thông tin hoặc tài sản của đội cũ. Nếu việc phản bội thành công, đội cũ sẽ rơi vào tình thế thiếu hụt nhân sự trầm trọng và mất đi khả năng vận chuyển rương mật mã. Ngược lại, nếu bị từ chối, Gian tế sẽ rơi vào tình cảnh bị cả hai bên cô lập. Cơ chế này chính là 'linh hồn' của Trò chơi Chó, biến nó thành một cuộc chiến tâm lý đầy biến số.

Giải mã và cứu hộ Con tin

- Sau khi rương mật mã được vận chuyển thành công qua hành lang, Người nhận thư sẽ tiếp nhận và bắt đầu quá trình giải mã để mở cửa lò vi sóng. Đây là cuộc đua với thời gian khi chiếc lò vi sóng liên tục tăng nhiệt, đe dọa tính mạng của Con tin bên trong. Người nhận thư phải giữ được sự bình tĩnh dưới áp lực cực lớn để xử lý các dãy số phức tạp trong khi đồng đội đang gào thét vì đau đớn. Đội nào giải mã thành công và cứu được Con tin trước sẽ được tuyên bố giành chiến thắng. Sự chậm trễ dù chỉ một giây cũng có thể dẫn đến kết cục thảm khốc cho người bạn đồng hành.

Kết thúc và thanh toán tử vong

- Ngay khi một đội cứu được Con tin, trò chơi kết thúc và hệ thống bắt đầu thực hiện các quy tắc đào thải. Toàn bộ thành viên của đội thua cuộc sẽ bị đào thải (chết) ngay lập tức mà không có ngoại lệ. Những người sống sót bên đội thắng sẽ nhận được phần thưởng là 5 Đạo mỗi người, một loại tài nguyên quý giá trong thế giới này. Ngoài ra, đội thắng còn được quyền thu giữ toàn bộ chiến lợi phẩm và trang bị từ xác của những kẻ thua cuộc. Kết cục này khẳng định tính chất 'không khoan nhượng' của các trò chơi cấp Địa dưới quyền quản lý của Thập Nhị Sinh Tiếu.